Визуальное программирование и MFC



         

Класс документа


Этот класс является классом документа приложения. В качестве базового класса для него используется класс CDocument библиотеки MFC.

Если просмотреть исходные тексты приложения, то нигде нельзя обнаружить кода, который бы явно создавал объекты этого класса. Объект класса CSingleDoc создается динамически шаблоном документа во время работы приложения. Шаблон документа также динамически создает еще два объекта - класса окна и класса окна просмотра.

Для того, чтобы объекты любого класса, наследованного от базового класса CObject, в том числе и CSingleDoc, можно было создавать динамически, необходимо выполнить следующее:

  • макрокоманду DECLARE_DYNCREATE надо поместить в описание класса. В качестве параметра этой макрокоманды необходимо указать имя данного класса;
  • определить конструктор класса, который не имеет параметров;
  • разместить макрокоманду IMPLEMENT_DYNCREATE в файле реализации класса. Макрокоманда IMPLEMENT_DYNCREATE имеет два параметра. В первом указывается имя класса, а во втором - имя его базового класса.
  • MFC AppWizard автоматически выполняет все эти требования для класса документа приложения CSingleDoc, класса окна приложения CMainFrame и класса окна просмотра CSingleView.

    Таблица сообщений класса. Макрокоманда IMPLEMENT_DYNCREATE размещается в файле реализации класса singleDoc.cpp. Обычно MFC AppWizard размещает эту макрокоманду непосредственно перед таблицей сообщений класса (если, конечно, данный класс обрабатывает сообщения).

    Непосредственно после создания проекта таблица сообщений класса CSingleDoc не содержит обработчиков сообщений. Когда приложение будет разрабатываться дальше, программист может добавлять обработчики различных сообщений к классу CSingleDoc и другим классам приложения. Для добавления новых обработчиков сообщений, а также внесения других изменений в классы, следует использовать ClassWizard.

    Конструктор и деструктор класса. Конструктор, подготовленный MFC AppWizard, содержит пустой блок. Можно поместить в него код инициализации для объектов класса.




    Содержание  Назад  Вперед